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超级马里奥奥德赛内幕:马里奥多年来最大的变化

2017-07-03 01:40:01 

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鲍泽尔和他的同伙们再次绑架了桃公主,留给马里奥来穿越各个世界 - 一路踩着各种各样的恶棍 - 为了救她而阻止我,如果你之前听到过这样的话观看超级马里奥奥德赛的开幕行动,你会被原谅期待游戏感觉像许多英勇的意大利水管工的其他平台跳跃的冒险这不可能从事实更远超级马里奥奥德赛,推出的任天堂开关10月27日,是任天堂多年来对超级马里奥系列最宏伟的重新构想沙盒风格的标题是自2002年超级马里奥阳光再次袭击GameCube以来的第一个开放世界的游戏以及任天堂的第一款Mario游戏,1996年的超级马里奥64不仅仅是畅销书 - 它为3D游戏机的外观和感觉奠定了基础当然,在Sunshine和Sun之间的15年差距中,游戏世界中的大量变化奥德赛早在2002年,阳光的阳光沐浴的德尔菲诺岛提供了一个比超级马里奥球员用来探索奥德赛更广阔的游戏环境奥德赛将这个概念更进一步“来这个游戏的玩家会发现他们有更多的玩法“,超级马里奥奥德赛导演Kenta Motokura说:”这个世界充斥着极其密集的游戏元素“超级马里奥奥德赛因其飞艇的名字而得名,马里奥和他的新搭档,恰当命名的Cappy,用它来跋涉王国游戏开始于长期的马里奥克星Bowser用巨大的船闯入公主桃城的城堡上方的天空,绑架她并迫使她嫁给他在经历了鲍泽的一场颠簸,让他飞上了远方,马里奥在一个陌生的世界中醒来被称为Cap Kingdom这是Mario遇到Cappy的地方,Cappy是居住他标志性红色帽子的魔术助手,观众了解到Bowser有还绑架了卡比的妹妹在整个游戏玩家的主要目的是收集电源月亮汁了奥德赛,使马里奥和卡比可以赶上库巴了解更多:30个终极科技礼品针对您的假日购物清单奥德赛每一个人都设法打开超级马里奥系列倒挂,同时保持忠于球队的最心爱的特质 - 并拨打他们长达11例如:马里奥早已能够在整个游戏中获得新的权力,在他34年的生命历程中,他摘下火热的花朵使他投掷在敌人的火焰,他穿着企鹅服装,帮助他滨沿着冰面,他穿上猫服,允许通过比较他帮助马里奥完全转变成不同的他缩放墙的两侧卡比使所有似乎驯服对手和其他在整个比赛中发现的装置,从小型Goombas到能够发射爆炸物和电力线的微型坦克,使其成为可能e在快速攻击中覆盖很长距离只要在这些角色或元素中任意一个抛弃Cappy就可以完成任务从一开始,任天堂就知道假设马里奥的攻击者的力量将是奥德赛的重要组成部分由于游戏正在联合开发与新的Nintendo Switch一起,轻敲控制台的Joy-Con控制器以触发捕捉动作似乎是天作之合的概念这两个概念 - 捕捉系统和Joy-Con轻弹手势 - 导致了Cappy的创作“我们正在寻找“为了让玩家有很多不同的能力,使用起来会很有趣,”Motokura说道,“让我们将所有这些技术结合在一起的想法就是这个捕捉机制

”Cappy有很多方法可以帮助马里奥远离转化,同时向下晃动控制器会提示Cappy像轮子一样滚动,这对于一次击倒多个攻击者很有用在玩家可能会发现自己徘徊的时刻DED和寡不敌众,他们可以捕捉的喜悦,缺点偏向一侧,使卡比环绕马里奥转了一圈,一路上消灭敌人和他在马里奥的商标空降滑稽的重要帮手当有这似乎是刚出来的平台马里奥的伸手可及,按住并按住Y按钮将暂停卡皮在半空中,提供一个中间地带,马里奥可以跳到达目标

在奥德赛寻找隐藏的惊喜通常可能涉及传统墙壁跳跃和卡皮的特殊技能的组合 有很多方法可以控制Cappy,任天堂在双人游戏版本的Odyssey中选择让他成为他自己独立的可玩角色

“既然我们知道我们有Cappy的角色,我们可以用多人游戏做一些不同的事情,”小泉义明说

,游戏的制片人“不是像Mario和Luigi那样的平行角色,而是Mario和Cappy可能为每个玩家开发不同类型的动作的稍微分开的职能角色”给予玩家作为旗舰超级马里奥冠军的敌人的机会也需要开发团队要重新思考他们为超级马里奥奥德赛创造水平的方式每个王国都充满了只有当马里奥使用卡皮犬跳入他的敌人的身体才能解决的难题巨大的石头,阻碍你的道路必须拆除Chain Chomp的剃刀锋利的牙齿到达坐在沙漠中孤立支柱上的Power Moon的唯一方法就是通过Bullet Bill搭便车

你是否能够找到分散在湖王国底部的力量月球碎片,而不是像Cheep Cheep一样游泳

这个机制改变了玩家和这些角色之间的动态有时候,马里奥依靠他们的帮助太多,以至于它可以缓解遇到这些敌人,而许多人曾经是克服困难的障碍

考虑到这一点,奥德赛团队接近水平从两个不同角度进行设计从一个角度来看,他们会看个人角色,并决定哪种类型的环境对控制该角色最有乐趣

相反,他们有时会首先考虑关卡,然后为角色头脑风暴最适合这种设置“以前,如果你考虑传统的关卡设计,你会创造一个舞台,并且你会在某些位置放置敌人,”Motokura说道,“但是这次你身边的人正在成为他们中的一员然后兴趣成为贯穿整个关卡的水平所以我们可能从这个关卡设计理论中获得的很多传统观点并不一定可用但我们有机会提出全新的解决方案“了解更多:现在可以破解SNES经典游戏以添加更多游戏Discovery一直是超级马里奥游戏的核心,这对奥德赛来说也是如此旅游是整个游戏中流行的主题,影响游戏的情节,马里奥的服装,甚至是游戏的货币

只能在特定王国中使用的特殊金币隐藏在各个阶段

这种货币通常会解锁与世界上的特殊服装和帽子相匹配的特殊服饰和帽子主题,如湖国王国的浮潜护目镜和树木繁茂的王国中的野生动物探险装备地图马里奥和凯皮指的是当在奥德赛世界之间旅行时,列出像火车站一样的各个王国有些阶段与真实世界比任何过去的马里奥游戏,如地铁王国的新东京城,其中包括更逼真的人物形象“我们认为它w “如果马里奥出现在你熟悉的地方,那该有多好玩,”Motokura说道,“在尝试各种[原型阶段]时,我们意识到马里奥是一个如此强大的角色,无论他出现在哪里,它仍然感觉像一个马里奥游戏“超级马里奥奥德赛进一步证明,马里奥是流派不可知论者:他可以轻松地在开放世界,侧滑滚动平台游戏和移动运行游戏之间跳跃无论马里奥是否会重新浏览其他以前看过的类型,或者很快就会出现在全新的游戏类别中目前仍然不确定但任天堂对马里奥的潜力没有任何限制“当然马里奥在过去有着许多不同的工作,”小泉说,“我认为他仍然有许多角色可以实现”